[译] CSS 方法论的选择
原文作者:Samurai
原文地址:http://simurai.com/blog/2016/11/27/css-methodologies
中文翻译:文蔺
译文地址:http://www.wemlion.com/2016/when-to-use-which-css-methodology/
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本文转载自:众成翻译
译者:文蔺
链接:http://www.zcfy.cc/article/1828
原文:http://simurai.com/blog/2016/11/27/css-methodologies
多年来,CSS 方法论层出不穷。不幸的是,并不存在适用所有场景的最佳选择。本文介绍了一些适用于不同情况的 CSS 方法论。
好,跟我一起开始踩坑之旅吧。
我只需要创建一个单页面或简单的站点。内容以文本为主,可能会有一两个表单。没有人和我协作,就我自己(还有我家的喵)。
👉 简单就好。直接给 HTML 元素添加样式,连 class 都不需要。依赖级联关系,利用样式继承。随着站点增长,可能需要开始看看 OOCSS,或不时使用一些工具类。
我们是一个中型团队。项目复杂度增长较快,采用多人协作。
👉 使用 BEM、SUIT、SMACSS、ITCSS 或 Enduring CSS 等。它们各不相同,但也有相似点,在某些方面亦有重叠之处。它们所使用的命名约定,能保证你们之间不会发生冲突。和团队一起讨论下,在作出最终决定前,可能需要多进行一些尝试。
我们是有多个团队的大公司,产品庞大而复杂。跟踪变化相当困难。代码库不断变化,而我们又不想顾此失彼。
👉 使用 JSX、JSS,或其他类似的 CSS-in-JS 库。将 CSS 与 HTML/JS 绑在一起,更容易修改、移动或删除组件,而又不影响其他部分。还可以看看 ACSS 这样的 Atomic CSS,这是另一种解决相同问题的思路。
以上三种情况可能最常见,但也存在更多的具体需求不尽相同的情形:
我希望从原型开始工作。
👉 使用“单一用途类”,如 TACHYONS 或 BASSCSS。同时编写 HTML 和 CSS,这项工作也可以很自由。不用在文件之间来回切换,不用再为如何编写类名冥思苦想,只要根据所思所想,快速进行构建。
项目中有大量状态、大量需要在运行时更新的内容。
👉 使用 CSS-in-JS 库。可以通过 JS 直接更新属性,无需查找类名或 DOM 节点。
我想发布一个 CSS 框架(啊我也想啊)。
👉 使用带有命名空间的 BEM。如此一来,一定程度的保护作用的同时,尚能进行定制。此外,如果能够轻松定制主题也是极好的,比如提供一些便于修改的变量。
我想制作一个(不可定制的)第三方组件。
👉 使用 CSS Modules。独有的类名,能够防止外部样式污染以及内部样式泄漏。此外,还可以考虑 iframe 或 Web Component。
我想在 CodePen 上创建 Demo。
👉 用点新东西。这种时候,正好试试那些还不太熟悉的东西。
我讨厌我的同事。
👉 使用链式选择器,如 .header > ul.nav li .button {}
。你的同事会因此苦不堪言,而你则可以在一旁暗暗幸灾乐祸。
好了。啊等等… 最后一条不算数哈。关于链式选择器,我能想到的唯一使用场景,就是在无法访问元素的时候。例如,内容由 CMS 决定,无法更改。这种时候,链式选择器应该是最(wei)佳(yi)选择吧。
如你所见,不同使用场景太多太多。因此,如非知己知彼,争论 CSS 方法论是很难得出结论的。
最后一点想法:不必抱死在一套 CSS 方法论上,还需有所借鉴,并探索出一套适合自己的方法。切换新方法是可能的,有时候则是必须的。例如一个起始于简单原型、团队成员与日俱增、日渐复杂的项目。但切换 CSS 方法论费时费力,容易出错,事先进行一些计划能够减少后期的很多问题。选择愉快!
免责声明:我个人也难以做到绝对中立,不偏不倚。能做到的同学请举手。此外,我使用这些 CSS 方法论的时间并不够长,并不敢宣称了解全部。但我已尽可能保持客观中立了,如果你认为本文错误连篇,或者漏掉了重要内容,请点击链接尽情修改。
原文作者:Samurai
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